24 VIDEO CLIP IN YOUTUBE, OTTOBRE 2011

">

cappellino animale di Rakele

cappellino animale di Rakele


Organico - Personaggi dell'opera

LA FABBRICA DEI GIOCATTOLI


Idea e Musica di Joan Yakkey 2010,

Libretto in italiano a cura di Joan Yakkey e Giulia Peri,

Libretto in inglese di Joan Yakkey,

Libretto in tedesco a cura di Ruth Meyer.

ORGANICO: Livello di difficoltà esecutiva medio-facile

CORI E ENSEMBLE VOCALI

Coro di Bambini all'unisono: I BAMBINI DEL VILLAGGIO quadri 1 & 5/ANIMALI DELLA FATTORIA DIETRO SCENA quadri 2,3,4

Ensemble Madrigalisti di 3/6/9 cantori SSA oppure SAB/SA/SB/unisono: GLI ARTIGIANI DEI GIOCATTOLI quadri 1 & 5

Coro di ragazzi SA/SSA oppure all'unisono: GLI ANIMALI/INSETTI DEL BOSCO quadri 2 – 5

SOLISTI

Baritono: SIGNOR UTHER (quadro 1) / SIGNOR ETTORE (quadri 2 - 5)

Voce bianca o giovane soprano: ARTURO (pesce/scoiattolo/passero)


Voce bianca o giovane soprano:
SCOIATTOLINA/ LA FIDANZATA di Arturo

Mezzosoprano leggero o Voce bianca mezzosoprano: ARCHIMEDE il gufo

Baritono o Tenore (partiture diverse): MAGO MERLINO/topo/cane terranuova/virus

Mezzosoprano: MAGA MIM/elefante/gatto/donna brutta che balla


ATTORI, BALLERINI, PUPAZZI

KAYE figlio di Ettore – Attore ragazzo

1-2 PESCIOLINI– Ballerini e/o Attori (o pupazzi)

1 PESCE SPADA – Ballerino o Attore (o pupazzo)

opt. PASSEROTTO – Ballerino o Voce bianca (o pupazzo)

CONIGLIO, FARFALLA primo incantesimo Mim - Ballerini e/o Attori (o pupazzi)

CAPRA, ASINO, PIPISTRELLO a scelta, secondo incantesimo Mim – alcuni piccoli attori (o pupazzi)

ATLETI GIOCATORI DI SPADA – Ballerini e/o Attori (o pupazzi)


ORCHESTRAZIONE

piccolo complesso d'archi (3 primi violini, 3 secondo violini, 2 viole, 2 violoncelli, 1 contrabasso) o quintetto archi (violino 1 & 2, viola, violoncello, contrabbasso)

arpa (oppure sinthesizer – pianoforte elettrico)

pianoforte acustico – il pianista può aggiungersi anche come percussionista

ottavino – flauto

clarinetto in Si bemolle

percussioni varie 4/5 esecutori con l'aggiunta dei tastieristi in alcuni punti ( facoltativo glockenspiel, gong, cymbals, tamburino, blocks, bongos, bass drum, triangolo, whistle, maracas, piatti)

vibrafono


PARTITURE DISPONIBILI in formato pdf oppure in forma cartacea:

Canto e piano (formato A4) o Sibelius files

Partitura orchestrale (formato A3) o Sibelius files

Parti strumentali legati in stampa ben visibile disposta per facile giro di pagina (formato A4)

Parti corali con guida strumentale/solisti (formato A4) anche in Sibelius files

Il libretto (inglese o italiano), l'indice dei numeri musicali e lo schema strumentale si trovano in questa cartella http://www.4shared.com/folder/v1Vmvq7e/Js_opera.html


FILES AUDIO PER STUDIO
sono disponibili a richiesta (o sul cd o dal sito 4shared ):
- Versione orchestrale generata dal computer
- Parti singole per studio per i solisti e i coristi generate dal computer

VIDEO CLIPS di alcune prove sono inclusi in questa cartella: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/sets/72157625904755437/


Un breve riassunto della storia:

Muore il Sig Uther, il proprietario di una fabbrica di giocattoli in Europa. Prima che muoia, gli Artigiani dei giocattoli e i bambini del villaggio chiedono che venga Merlino, l’amico di Uther, per scoprire se Uther ha un figlio che dovrebbe ereditare la fabbrica. Arriva Merlino, scopre che il figlio Arturo vive sull’isola Meraviglia nel Pacifico in una fattoria. Merlino si reca sull’isola, continua le sue ricerche, incontra Arturo alla sua casetta e si mette d’accordo telefonando al Fattore Ettore che Arturo rimanga con lui per imparare a usare il suo intelletto, il suo fascino e la sua immaginazione. Incontrano gli amici animali del bosco per fare delle passeggiate. Merlino fa tre lezioni a Arturo, lo trasforma in un pesce, in uno scoiattolo, poi in un passero. Durante una tempesta il passero e il gufo amico di Merlino, Archimede, trovano rifugio nella casa della Strega Mim. Lei si lancia per catturarli, per cucinarli come cena, e compie vari incantesimi per dimostrare i suoi poteri. Trasforma oggetti in altri animali. Archimede telefona a Merlino per chiedere aiuto; i due maghi fanno un duello trasformandosi ognuno in animale diverso. Alla fine Merlino diventa un virus, attacca la strega che cade malata. Poi Merlino, Arturo e tutti gli animali ritornano al villaggio per il torneo importante con le spade. Arturo deve aiutare il giovane Kaye, figlio del fattore, che cerca la sua spada: invece riporta la spada d’oro con l’incisione che lo rivela erede della fabbrica. Segue una grande festa con canti e balli come finale, la scoiattolina diventa una bella signorina come fidanzata per Arturo grazie all’incantesimo di Merlino. Merlino telefona a Maga Mim per sentire come sta dopo l’avventura del virus e lei risponde che è guarita perché ha trovato l’antivirus con il suo Ipad. Arriva anche lei alla festa. I maghi poi stanno per conto loro insieme, amici: gli Artigiani riprendono a rifare i giocattoli e i bambini sono felici di provarli. Gli animali commentano la felicità di tutti e il ritorno del giusto proprietario, il giovane Arturo, che darà ispirazione agli operai per molti anni ancora.

Le prime due esecuzioni mondiali in lingua italiana avranno luogo 8 & 9 ottobre 2011 presso il Teatro Puccini a Firenze nell'ambito dell'Associazione Europea RESEO http://www.reseo.org/site/index.php?lg=en&pg=mbr. Partecipano gli alunni della Scuola di Musica di Fiesole: gli ensembles giovanili e i giovani solisti del corso "I Giovani Madrigalisti" diretti da Joan Yakkey, gli alunni di canto della classe del soprano Tiziana Tramonti e l'Orchestra dei Ragazzi della Scuola di Fiesole diretto da Edoardo Rosadini in collaborazione con molti docenti della Scuola. Il pianista per le prove e per le esecuzioni è Riccardo Foti. La Regia è di Aldo Tarabella. Gli alunni dell'Accademia delle Belle Arti di Firenze costruisce li attrezzi scenici e cucirà i costumi per i solisti. Al Coro dei Bambini non occorrono costumi particolari. Gli Artigiani indosseranno un grande grembiule. Gli Animali avranno un cappellino in testa ideato da loro stessi, poi indosseranno una tuta o un body tinta unita.

Per altre informazioni personali di Joan Yakkey: http://www.myspace.com/maestroyakkey

giovedì 13 ottobre 2011

Video Clip on YouTube: Joan Yakkey channel

Extracts from the First Performance of the opera TOY FACTORY by Joan Yakkey, 8 october 2011, Puccini Theater, Florence, Italy.

Estratti della Prima Sera dell'opera per giovani LA FABBRICA DEI GIOCATTOLI di Joan Yakkey, 8 ottobre 2011, Teatro Puccini, Firenze.

Joan Yakkey's YouTube Channel - Canale di Joan Yakkey

http://www.youtube.com/user/joyakkey



1.Opening scene . PRIMA SCENA

http://www.youtube.com/watch?v=LUEQHJt1FRU



2.Funeral - Funerale

http://www.youtube.com/watch?v=GsI5JbkmHbk



3.Artisans and Children - Artigiani e Bambini

http://www.youtube.com/watch?v=9FhoW3Xocw4



4.Animals, Owl - Animali, Archimede il Gufo

http://www.youtube.com/watch?v=4hk6liOoOa8



5.Arthur's Aria - Aria di Arturo

http://www.youtube.com/watch?v=-uvd2bWHpQU



6.Phone call to Hector - Telefonata ad Ettore

Inserisci linkhttp://www.youtube.com/watch?v=lAOO5xPkIvg



7.Animals, Owl's Lullaby - Animali, Ninna nanna del Gufo

http://www.youtube.com/watch?v=bZoauLVbstI



8.Animals, the Fish Dance - Animali, la danza dei pesci

http://www.youtube.com/watch?v=o6Ou48FgjYw



9.Farmer Hector sings - canta il Fattore Ettore

http://www.youtube.com/watch?v=a1gXzM0QWZ8



10.Squirrels, Aria . Gli Scoiattoli, Aria

http://www.youtube.com/watch?v=g8CQHnYeWhk



11.Squirrel duet and mambo - Duetto degli Scoiattoli e il mambo

http://www.youtube.com/watch?v=TKzFSrqzGc8



12. Animals, Second Lullaby - Animali, 2a ninna nanna

http://www.youtube.com/watch?v=5UOS3mIkVNY



13. Storm - la Tempesta

http://www.youtube.com/watch?v=-6NdCnpS64M



14. Witch Mim - Maga Mim

Inserisci linkhttp://www.youtube.com/watch?v=gb1JZ8luMdo



15. Two Wizards - Due Maghi

http://www.youtube.com/watch?v=1ICMmzld7VU



16. Animal Dance - Danza degli animali

http://www.youtube.com/watch?v=m992ZvVL5zY



17.Children, Artisans final scene - Bambini, Artigiani scena finale

http://www.youtube.com/watch?v=6Zl6uMwoY4w



18.Carousel - Carosello (danza)

http://www.youtube.com/watch?v=pHd_JlATH_0



19.Owl, the Golden Sword - il Gufo, la Spada d'oro

http://www.youtube.com/watch?v=4BgkLEhG1bg



20. Duet Arthur and Fiancée - Duetto con Arturo e la Fidanzata

http://www.youtube.com/watch?v=1LMX_G4FGHE



21. Witch Mim at the party - Maga Mim alla festa

http://www.youtube.com/watch?v=dSfuHoCV4sU



22. Final Choruses - Cori Finali

http://www.youtube.com/watch?v=sg_XRsXApCo

mercoledì 4 maggio 2011

L'azione scenica (sempre in aggiornamento)




QUADRO 1
In fondo al palcoscenico si trova una finestra di media misura dove si potrà vedere l'azione dei pupazzi a tre piani. La finestra viene disegnata come un teatrino con tende da sipario raccolte lateralmente. L'Accademia di Belle Arti a Firenze collabora con il dipartimento di Youth Opera presso la Scuola di Musica di Fiesole nella creazione delle scene, dei giocattoli e dei costumi per la nuova operina scritta da Joan Yakkey, che ha collaborato per l'opera Isola dei Pappagalli nel 2010. Gli animali porteranno delle tutine e un "cappello" da animale in testa, (forse i cantori aiuteranno gli alunni dell'Accademia quest'estate a crearli). Anche gli artigiani porteranno delle calzamaglie o dei "body" con sopra un grembiule pieno di attrezzi nelle tasche. Non sono ancora stati decisi costumi per i due Maghi, il Gufo e Arturo, Kaye e il Sig. Uther/Fattore Ettore. Inoltre ci potrebbero essere anche delle piccole ballerine, danzatori di spada, danzatori pesci, ma potrebbero anche essere dei semplici pupazzi manovrati da dietro le quinte (dagli artigiani). Puppazzi e cantanti solisti si vestono uguali. I meccanismi della fabbrica sono agganciati al pupazzo del Signor Uther, e quando egli muore, si fermano i machinari della fabbrica. I Bambini si indossano abbigliamento proprio per le scene 1 e 5. Come animali della fattoria durante le telefonate di scene 2-4, avranno maschere da galline, mucche, maiali ecc. che si potranno vedere nella finestra del teatrino.

01. Il Prologo Orchestrale. Il sipario è già aperto dall'inizio. In fondo al palcoscenico si trova una finestrina di media misura. Un pupazzo del Signor Uther si trova in fondo alla scena. Durante il Prologo Orchestrale, i bambini (circa 12 cantori dai 9 ai 12 anni) entrano in scena (si trovano nella fabbrica). Ogni bambino che entra, dal fondo della scena, si gira verso gli altri e invita il prossimo bambino ad entrare. Iniziano il loro ingresso a Batt. 14 (clarinetto). L'ultimo bambino ad entrare si scontra con gli altri e tutti perdono l'equilibrio per un'istante. Una volta che tutti sono sul palcoscenico, si mettono a cercare dei giocattoli; alcuni vanno a destra e altri a sinistra. Gli artigiani rimangono fuori dalle quinte laterali, una parte a destra e una parte a sinistra, con in mano dei giocattoli e dei pupazzi (appesi a dei bastoni). Altri giocattoli scendono dall'alto sopra i bambini i quali cercano di acchiapparli. I bambini poi camminano in fila indiana intorno al palcoscenico. Ogni tanto il primo bambino (Massimo) della fila si ferma per guardare intorno, bloccando la fila e facendo scontrare gli altri che perdono l'equilibrio. Finiscono seduti in fila davanti, verso il pubblico.

02. Seduti davanti, i bambini cantano il primo coro "Guarda quanti nuovi giochi.." mentre tirano fuori i giocattoli dalle scatole. A batt. 29, gli artigiani (8/10 cantanti liceali - universitari) entrano in palcoscenico in due gruppi da sinistra e da destra, camminando come delle marionette, a scatto (dopo aver creato tanti pupazzi diventano un poco come loro). I bambini, con i giochi in mano, si girano a guardarli
. A batt. 34 gli artigiani camminano tutti insieme verso il pubblico dietro ai bambini; cantano il coro "Sempre ci allietano..". Al punto "puzzle, pattini..." gli artigiani si trovano dietro i bambini seduti davanti, questi si girano verso il pubblico durante le ultime battute di N. 02. Fuori dalla finestrina i macchinari della fabbrica che sono sempre in moto.

03. Il Canto degli Artigiani: mentre cantano, gli artigiani fanno finta di maneggiare delle marionette sopra la testa dei bambini fino a batt. 24, poi si spostano a sinistra e a destra dietro i bambini, con le braccia tese sopra di loro. I bambini intanto si stanno rotolando sulla schiena con le gambe per aria. A batt. 14 i bambini si siedono di un tratto e cantano verso il pubblico: "Oh che bello...". Continuano a cantare insieme in questa posizione fino alla batt. 21. A batt.23 gli artigiani si dividono in due gruppi, metà vanno a sinistra, gli altri vanno a destra e si dispongono in due piccoli semi cerchi. Poco dopo si riuniscono di nuovo nel fondo del palcoscenico vicino al pupazzo. I bambini si spostano in due gruppi, seduti vicino agli artigiani, si girano mentre cantano dal testo serio a batt. 23 "Purtroppo abbiamo ora l'esigenza...". Cantano insieme a batt. 35 "La loro ispirazione....." (qui i bambini indicano il pupazzo Signor Uther, gli artigiani si appoggiano sempre affettuosamente sul pupazzo, accarezzandolo). Gli artigiani finiscono questa sezione della canzone, poi recitano insieme le frasi di batt. 46
col tono basso a ritmo di rap: "Dobbiamo trovare il suo figluolo..." ecc.. Rimangono in fila vicino al pupazzo e mentre recitano queste frasi si alzano e si abbassano le braccia con le mani estesi come se muovessero delle marionette. Alla batt. 47 i bambini fanno un suono "mmm.." (pensando: " questo è un bel problema!"" ) poi si alzano, fanno un piccolo giro e poi si rimettono in ginocchio al bordo della scena guardando il pubblico. Gli artigiani finiscono la canzone, a batt. 49 "Sì, cerchiamo aiuto..." mentre si radunano a destra verso il fondo. Alla fine della strofa (batt. 58) i bambini cantano in ginocchio "Guarda arriva, è Merlino..." indicando con un dito il cielo sopra il pubblico. Seguono l'arrivo di Merlino sul Deltaplano che vola sopra le loro teste. Cadono in dietro guardando l'arrivo di Merlino. Merlino entra poi dal fondo della scena e fa un gesto con un braccio per salutare tutti (passandogli vicino). Come entra, tutti si girano verso di lui, si piegano in dietro dando l'impressione di sentire una ventata di aria ogni qualvolta Merlino entra o gli passa vicino come alla fine di questa scena.

04. Ogni volta che Merlino entra in scena, il vento lo accompagna. Tutti reagiscono alla ventata, si sente un sospiro "Ah - h " mentre si meravigliano all'apparenza del mago. Anche Merlino in sempre stupito dai suoi poteri magici. Merlino parla, accompagnato dall'arpa "Vorrei aiutarvi...". Subito dopo, al testo "Vediamo se con i miei poteri magici...", i bambini offrono un giocattolo al pupazzo Signor Uther (alzandolo con un braccio verso di lui). Il Basso, Sig. Uther, canta da fuori scena, vicino alla finestra. Al testo "Ecco la mia fedele invenzione.." Merlino mostra un grande Telecomando colorato e i bambini lo prendono per guardarlo, se lo passano per guardarlo e poi lo rendono al Mago. Mentre Merlino canta l'incantesimo " ed ecco che si scatena ..." i bambini formano un grande cerchio intorno a lui, si siedono per ascoltarlo. Il Basso, il Signor Uther, canta svegliandosi, dalla finestra del teatrino le frasi "Che c'è, chi è?" e poi dice "Oh, amico mio, Mago Merlino"! I bambini fanno un gesto con la mano sulla bocca ogni qualvolta cantano "Ah!". Signor Uther continua con le frasi seguenti durante l'aria di Merlino. Da batt.12 gli artigiani si trovano in una fila lunga in fondo alla scena mentre Merlino canta l'aria "Carissimo Uther...". Il coro canta le sue frasi mentre Merlino cammina avanti e indietro, facendo gesti eroici. Verso la fine di N.4 (batt. 42) gli artigiani si dispongono dietro Merlino e si appoggiano sul pupazzo di Uther mentre il mago canta "L'incantesimo finisce già..."; i bambini invece si siedono per guardare tutti. Il Signor Uther muore e i macchinari sagome, gli ingranaggi della fabbrica visti dal teatrino si fermano.

05. Il Funerale di Signor Uther. Il pupazzo di Uther lentamente esce di scena. Anche Merlino esce di scena. Gli artigiani (in fila vicino al pupazzo) e i bambini sempre seduti, cantano la musica del funerale. Con passo lento tutti escono di scena da battuta 21 (musica orchestrale finale): i bambini a destra e gli artigiani a sinistra. Alcuni artigiani poi fanno il giro dietro scena per poter entrare al prossimo numero dalla parte opposta.

o6. I bambini entrano velocemente in scena dalla parte destra, perdono la pazienza con i giocattoli sciupati che avrebbero bisogno di riparazione. Gli artigiani entrano scena metà a destra, metà a sinistra. I bambini urlano e si agitano mentre dicono la loro prima frase a batt.9. Vanno prima verso un gruppo di artigiani per lamentarsi, poi verso l'altro gruppo; gli artigiani negano la loro responsabilità e indicano l'altro gruppo (fino a batt. 31). Sconsolati, i bambini si mettono a sedere (batt. 37) mentre gli artigiani cantano "Ahi, Oh" e il canto a batt.44 "Ora tocca ad Arturo...". Poi si radunano in centro della scena. Durante la conclusione orchestrale (batt. 62 fino alla fine) i bambini rimangono seduti strappando delle pagine da un grande calendario (che rappresenta il passare del tempo).

06A. I bambini guardano le scatole aperte e le bambole rotte a batt. 84. Gli artigiani e i bambini cantano insieme mentre Merlino viene in avanti sulla scena.

07. Merlin canta mentre cammina avanti e indietro per il palco. Gli altri lo guardano e alla fine di N.7 i bambini tirano l'orlo dei suoi pantaloni, pregandolo di aiutarli a trovare Arturo.

08. Merlino fa un'incantesimo
TELEFONINI DEI MAGHI CON POTERI MAGICI

e appare suo tappetto magico (che forse apparirà prima dalla finestrina o scenderà dall'alto). Gli artigiani spingono Merlino a partire. Il coro canta "Buon viaggio Mago Merlino.." mentre lui cammina avanti e dietro organizzando la sua partenza. Finalmente parte sul Deltaplano e tutti lo salutano da batt. 16 "trova il ragazzo e torna presto..". Da battuta 24 stanno tutti fermi a salutare Merlino poi scappano dietro scena alla fine del numero.



09. Le luci si abbassano (ossia: il sipario cade) e tutti escono. A batt. 22 la scena apre, si illumina la finestrina e Merlino appare (volando in aria), gli uccelli passano (pupazzi) e l'oceano sta in basso. A batt.46 iniziano le percussioni, si vedono delle isole e grandi alberi (palmi) nella finestrina. Quando iniziano gli arpeggi a batt. 59, gli animali (12/16 piccoli e più grandi bambini anni 12-18) saltano e scorrono mentre entrano in fondo scena. Fanno i versi degli animali e formano due file orizzontali, pronti a danzare a N.10.
SAGOME: gli Artigiani spariscono dietro scena e alcuni manovrano i pupazzi Nuvole e Merlino. Le Nuvole si spostano a tempo di musica (eseguita senza ritornelli) dall'inizio del brano 09. Il pupazzo Merlino entra a battuta 22 (09A) e passa davanti ai pupazzi delle Nuvole. Si vedono soltanto i pupazzi dal teatrino, esiste un muro (tessuto o cartone) che nasconde gli Artigiani ma permette il visuale dei pupazzi.



09A A batt. 59 scende il fondale della scena nuova, la fabbrica va via e scende la scena della foresta. Entrano gli Animali a questo punto dai due lati, buttandosi in scena. La casina di Merlino che controlla i suoi sperimenti stanno nell'angolo a sinistra.


QUADRO 2
Gli Artigiani muovano i pupazzi degli animali dal teatrino a tempo e ritmo di musica.


10. L'azione dei pupazzi dal teatrino viene svolta dagli artigiani che sono liberi per le scene 2,3 e 4. Gli Artigiani fanno i versi degli Animali all'inizio di N.10, fino a batt.12 quando cantano gli animali. Gli animali iniziano la loro danza a battuta 02 con piccoli passi e movimenti delle braccia in stile Hawaiano (un passo, chiudere il passo, altro passo in tempo di ritmo puntato, prima verso sinistra poi a destra). Ballano per tutta la durata del canto. Iniziano a cantare a battuta 13 e avanzano gradualmente verso il pubblico. Il Gufo e lo Scoiattolo fanno parte del gruppo. Verso batt. 21 "né l'uragano o un viandante strano..." si separano in due gruppi tenendo sempre il tempo. Fanno spazio per Merlino che entra e canta. A batt. 29 formano un cerchio intorno a Merlino, iniziano una danza indigena: (batt. 33 -36 girare a destra, batt. 37-40 girare a sinistra, batt. 41-48 stando fermi, sventolare le braccia su e giù lentamente quattro volte, batt. 49 piroettare con le braccia in aria, batt. 53 piroettare a sinistra, batt. 57-58 due passi a destra in un cerchio a ritmo puntato, batt. 59-60 due passi a sinistra in un cerchio a ritmo puntato). Alla fine del coro e della danza, il Gufo viene in avanti e parla "Conoscendo la lingua degli umani..."; gli animali continuano a tenere il tempo dietro a lui, barcollando lentamente senza alzare le braccia al tempo di N. 11. Canta il raffinato e istruito gufo "Salve, sono Archimede...". Merlino rimane sulla sinistra della scena e dice "un Ufo? Vedrai" ecc. Gli animali si fermano alla fine dell'aria, mettono la mano all'orecchio per capir meglio quello che dice Merlino.


12. Merlino si presenta subito parlando in una lingua straniera ma dopo poche righe gli animali dicono "eh" perché non capiscono. Poi ripete tutto con un buon italiano (i.e. nella lingua in cui viene presentata l'opera) e continua a presentarsi. Dopo la frase "volare non mi pesa" gli animali sospirano "ah" (ora capiscono). Quando Merlino descrive il suo Telecomando, gli animali gli si avvicinano per vederlo meglio. Lo prendono e se lo passano fra di loro, poi lo rendono al mago. Lui canta il prossimo incantesimo e versa un liquido magico sui cespugli. Arriva Arturo, con le mani sui fianchi, un ragazzo puzzolente e rozzo; recita pochi versi "Che profumo. . ". Gli animali sventolano via la puzza, mettono le dita sul naso per esprimere una sensazione di disgusto.

13. Arturo canta la sua aria barcollando da contadino, facendo due passi laterali (destra-sinistra) nelle pause della melodia, (a batt. 8, 12, 14, 16, 19). Gli animali stanno dietro ad Arturo e fanno anche loro i due passi insieme. Il gufo si comporta in maniera elegante, rimane alto, diritto, è un gufo istruito. Arturo e Archimede camminano avanti e dietro in diagonale durante il numero, interagiscono uno all'altro, cantando sempre verso il pubblico. Merlino guarda la scena.

14. Arturo e Merlino si fermano a parlare in centro al palco. Gli animali rimangono in fondo. Il Gufo aggiunge le sue frasi. Arturo aggiunge l'espressione "uh" ogni tanto alla fine delle righe, da persona grezza. (Gradualmente nell'opera il ragazzo impara ad essere colto dalle lezioni di Archimede).

15. Merlino e i solisti stanno in centro della scena. Gli animali sono dietro. Merlino digita il numero del fattore, gli altri sono curiosi e si avvicinano
dietro le sue spalle per veder meglio il grosso cellulare. Lui sbatte il cellulare sul ginocchio per farlo funzionare meglio (veramente è un poco sordo). Dietro gli animali fanno ogni sorte di suono fino ai righi recitati a batt. 11. Quando dice "non voglio dirgli che sono un mago ..." si rivolge ai solisti. Poi indica con la mano a tutti di stare zitti per sentire meglio la telefonata. A batt. 12 (l'inizio dell'aria) inizia il chiasso degli animali della fattoria (coro bambini) da dietro la finestra (insieme al fattore). A batt.20 Arturo prende il telefonino da Merlino per parlare al fattore Ettore mentre il Gufo commenta "Parlano ancora bla, bla, bla".

16. Arturo canta (la conversazione al cellulare con il fattore Ettore). Gli animali rimangono in fila dietro ad Arturo e al Gufo, dondolandosi da un piede all'altro in due gruppi (in direzioni opposte - verso centro poi fuori) mentre cantano le loro frasi: "starà con lui per qualche giorno...". Si dondolano a tempo di 3/4 e si fermano a batt. 41. Qui Merlino riprende il telefonino. Gli animali si avvicinano alla cornetta per sentire meglio. La conversazione fra Merlino e Ettore continua fino a batt. 50, la linea cade e così Merlino invia un sms, poi tutti ridono forte dopo le parole di Merlino "... Me-SSagio Merlino...
". Merlino aggiunge le sue parole finali (dà l 'OK- inviare ecc...') rivolgendosi al pubblico.

17. Gli animali si siedono in dietro a tappeto, uno sopra l'altro, assonnati. Il Gufo canta la Ninna Nanna, finisce la cena e butta gli avanzi agli animali. Gli animali cantano il coro a batt. 8 "Oh che sonno...". Dormono tutti tranne il Gufo che fa la guardia.
Merlino va alla sua capanna per dormire. Il Gufo esce di scena alla fine della propria canzone. Si abbassano le luci, la notte passa.



QUADRO 3
SI METTONO VIA LE SAGOME DEGLI ANIMALI. ADESSO SI USANO I PUPAZZI DEI PESCI.

18. Gli animali dormono, poi si svegliano gradualmente durante l'introduzione orchestrale. È una sveglia molto felice. Fanno i loro rumori a batt. 19, si trovano tutti in piedi. Cantano mentre camminano in fila indiana a forma di serpente per il palcoscenico, ondeggiano con le braccia tendendo attaccati i palmi delle mani. Arturo e Archimede rimangono in centro scena per cantare il loro duetto. (versione 1): Gli animali poi escono, finisce la danza a serpente e rientrano sulla destra. Si siedono in un gruppo sul lato per guardare la prossima scena. (versione 2): Gli Animali finiscono la danza di serpente dietro al Gufo e Arturo, pronti per guardare l'azione nel teatrino che segue.

19. La maggior parte dell'azione ha luogo nella finestra. Merlino butta dei coriandoli sulla testa di Arturo mentre pronuncia l'incantesimo; lo spinge poi fuori scena. Gli animali si meravigliano e cantano "Oh"
mentre guardano l'azione dei pupazzi. Quando Arturo parla o canta come un ragazzino, la sua voce rimane normale (umano) ma quando parla o canta come un pesciolino, uno scoiattolo o un passero, la sua voce cambia e il pupazzo si muove di conseguenza. Merlino butta Arturo fuori scena e parla "Ecco fatto. Sono soddisfatto" sbalordito dai risultati inaspettati (è la prima volta che fa questo genere di incantesimo). Usa le mani per creare l'effetto magico.


Appaiono i danzatori pesci (o ballerine o pupazzi nella finestrina). Gli animali sono preoccupati e meravigliati. Il Coro degli animali canta, commentando lo spettacolo che guardano: rimangono in due gruppi laterali per vedere meglio la danza indicando Arturo il pesce con un dito e cercando di vedere meglio lo spettacolo alzandosi sulla punta dei piedi per vedere sopra le teste degli altri. Quando cantano però ("Arturo" - "Ora un pesce è" - "diventato" - "Sarà spaventato...") fanno un passo indietro e si girano verso il pubblico per un momento e poi tornano nella posizione di spettatore sotto la finestra laterale. Arturo (sotto il pupazzo del pesciolino nella finestrina del teatro) urla: "Aiuto, Merlino. Mi insegue un pesce spada".

SAGOME: Per primi appaiono i pesciolini, poi arriva il Pesce Spada dall'altro lato che gli la caccia. I pesci si girano in cerchi come se fossero nell'acqua, al ritmo di musica.



20. Il Coro degli animali anziosi e preoccupati, è disposto in due gruppi laterali per guardare lo spettacolo dei pesci, si allungano sulle spalle degli animali di fronte per vedere meglio. Merlino parla vicino alla finestra rivolto ai pesci. Si vedono le onde dell'acqua nella finestra, Arturo cerca di districarsi dagli altri pesci. A batt. 13 Arturo il ragazzo riappare in scena da dietro e si avvicina a Merlino; tutti gli animali fanno una corsa verso di lui per festeggiare il suo ritorno. A batt. 17 Merlino sta in centro e dice "Bravo Arturo..."


ARRIVA IL PESCE SPADA CHE CACCIA I PESCIOLINI



Merlino tira fuori il grande Telecomando per fare l'incantesimo successivo, "Riprenda Arturo...".

21. Fanno tanti rumori. Ballano tutti insieme.
Danza: Arturo inizia la danza avanzando da in fondo alla scena verso davanti, saltellando per le prime tre battute. Gli animali entrano in doppia fila, una a sinistra - una a destra, saltellando dietro ad Arturo da batt.4. Avanzano verso il pubblico e formano una fila unica, larga con Arturo di mezzo ai due gruppi di animali. Come arrivano davanti in file, stanno fermi. Riprendono a saltare tutti insieme a batt.10 dove il tema si riprende.
Verso batt. 12 Merlino entra, tira fuori il cellulare e digita il numero del Fattore Ettore, gli animali stanno dietro a lui. A batt. 17 si sente suonare il cellulare. Gli animali della fattoria dietro la scena iniziano a fare rumori anche loro a batt. 20, quando Ettore prende il telefonino per parlare. Merlino cerca di zittire gli animali (sssh) per sentire meglio il fattore, inoltre inizia a parlare ad alta voce. Ettore risponde urlando da lontano con le mani alla bocca, è fuori scena.

22. Il Fattore Ettore canta la sua breve aria da fuori scena, poi recita l'ultima frase "Perchè la situazione. . ." due volte con le mani alla bocca, urlando in voce acuta. Gli animali della fattoria fanno i loro suoni.

23. Merlino cammina per la scena e pronuncia il prossimo incanto per pulire la fattoria: "Maiali e galline..." così liberando Arturo che potrà continuare a studiare insieme a lui. Ettore risponde da fuori scena come da lontano.

24.
Gli animali riprendono la loro danza a serpente in maniera di formare un animale unico (danza da bruco) uno dietro l'altro con le mani sulle spalle della persona avanti, camminando a piccoli passi intorno per il palcoscenico. Anche Arturo e il Gufo possono ballano, poi si fermano per cantare il loro duetto da batt. 20.

25.
La seconda lezione: Arturo recita le prime frasi entrando in scena ancora ancora come un ragazzo grezzo. Merlino butta dei coriandoli su Arturo il quale esce di scena. Gli scoiattoli pupazzi appaiono sui rami di un albero dietro la finestrina. Gli animali ripetono l'azione di N. 19: cantano "Oh" mentre guardano lo spettacolo nella finestrina. Merlino parla "Ecco fatto!...", meravigliato dai suoi poteri. Gli scoiattoli (pupazzi e ragazze) appaiono. Il coro degli animali canta e commenta lo spettacolo che stanno guardando. Sono sempre posizionati in due gruppi laterali per guardare la danza degli scoiattoli. Stanno uno dietro l'altro cercando di alzarsi sulle punte dei piedi per vedere meglio. Indicano Arturo lo scoiattolo, guardano il pubblico quando cantano "Arturo" - "Lo scoiattolo" - "è sul ramo" - "Sarà spaventato". Arturo urla da dietro la finestrina (o da sotto o vicino) "Aiuto Merlino! Cado"

26. La ragazza Scoiattolina si avvicina ad Arturo pupazzo e agisce come innamorata, parlando in maniera incandescente, come se fosse in discoteca (flirting). Segue il dialogo mentre gli animali ascoltano il discorso.

27. La Scoiattolina ragazza cammina trascinandosi i piedi, come se fosse un giocattolo, verso il centro della scena e canta il suo solo. Nelle pause del canto suo, si gira come un giocattolo caricato. Gli animali cantano nelle loro posizioni laterali "Una vera pazzia...". Alla fine dell'aria la Scoiattolina cammina di nuovo come un giocattolo ricaricato mentre gli animali fanno i loro suoni. I due scoiattoli parlano fra di loro.

28. I due scoiattoli cantano insieme mentre i due pupazzi danzano nella finestrina. Gli animali stanno in due gruppi laterali facendo piccoli passi da danza mentre seguono gli scoiattoli.

29. Alla fine del duettino, gli scoiattoli ballano il Mambo insieme agli animali che danzano e cantano; stanno in due gruppi laterali e fanno il passo di danza che si trova nel video http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5890000389/in/set-72157625904755437


30. Merlino fa un nuovo incantesimo e Arturo torna ragazzo. Canta il suo solo mentre la Scoiattolina e gli animali ascoltano, forse seguono l'azione dei pupazzi nel teatrino. Si girano verso il pubblico mentre cantano le loro brevi frasi (batt. 9, 13, 17, 19).

31. Gli animali cantano il loro vocalizzo mentre . . .

31A Il Gufo canta di nuovo sua ninna nanna, gli animali si posizionano in terra per dormire, uno sopra l'altro come da personaggio mentre cantano il coro a batt. 23. Poi si addormentano e le luci si abbassano.


QUADRO 4
36. Recitativo e Aria di Maga Mim. La Maga entra in scena e canta mentre Arturo e Archimede stanno intimiditi sulla destra della scena. Durante il valzer della maga a batt.25, fanno pochi passi insieme (il gufo dietro ad Arturo) mentre cantano (batt. 36), dietro alla maga. (Arturo scuote la mano per dare vita al pupazzo passero). Contemporaneamente i pupazzi passero e gufo svolgono l'azione nel teatrino. Puppazzi e cantanti solisti si vestono uguali.

37. Recitativo e Tango di Maga Mim. Arturo e Archimede si trovano sulla destra della scena. Durante il recitativo la maga gira annusando, cercando qualcosa di strano nella sua casa. Quando inizia il Tempo di Tango a batt. 8, balla prima con Arturo e poi a batt. 15 circa, balla con il gufo. Gli uccelli dimostrano la loro paura sul viso, cercano di ritirarsi per sfuggire. La maga cerca di chiappare prima Arturo, che si abbassa e scappa, poi lo riprende e fanno circa 8 passi insieme di Tango, prima verso sinistra poi a destra. Cerca il coltello! Poi ritorno al Gufo, lo aggrappa e lo fa girare come partner nel Tango. Poi dal centro di scena in fondo la maga si mette di mezzo ai due uccelli, e così tutti i tre abbracciati, fanno circa 10 passi a ritmo per venire davanti e finiscono tutti insieme con una gamba in posizione di Tango per il finale. A seguito dell'applauso finale, gli uccelli si separano e Mim dice le sue ultime parole "Venite qua voi due..". Video: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5887126837/in/set-72157625904755437/

38-39. La maga trasforma oggetti in animali o insetti che appaiono nel teatrino. Gli animali si piazzano in terra a forma di "V" aperto verso il pubblico, guardano i pupazzi nel teatrino e le loro trasformazioni, ma guardano al pubblico per cantare.

40. Mim appears on stage?

42. Mim canta dalla finestrina mentre i pupazzi volano. Gli animali guardano sempre la scena.

43. I maghi cantano il duetto dalla finestra del teatrino.

44. I maghi a turno fanno incantesimi, quando cantano si vedono la loro faccia. Poi si abbassano per far vedere volare gli animali pupazzi trasformati. I maghi e gli animali cantano con voce dell'animale menzionato (elefante, topo, gatto, cane, signora che balla, virus, Mim morsa che sviene).

45. Gli animali riprendono la danza del Bruco mentre cantano. Merlino fa l'incantesimo dalla finestrina dove si vede il pupazzo Virus. Il Gufo canta in scena mentre danzano gli animali.

46. Merlino fa l'incantesimo dal teatrino, poi entra in scena con Arturo e Archimedes. I tre vengono davanti mentre si fa buio per l'uscita degli animali.

47. Arturo telefona ad Ettore il quale risponde dalla finestrina.

48. Durante la Sinfonia che evoca vari paesi, si vede il viaggio con attrezzi nella finestrina.


QUADRO 5
49. Gli Artigiani sono posizionati allargati in scena, si muovono a scatti come delle marionette, ognuno per conto suo; cantano da batt.5. I bambini sono posizionati in una fila con le gambe aperte uno dietro l'altro al bordo della scena, verso destra ma con il viso verso il pubblico. Sono stanchi e si appoggiano la testa sul braccio sinistro. A batt. 3 si stirano le braccia e si raddrizzano. Cantano con la testa verso il pubblico a batt. 5 "Siamo nella fabbrica...". I bambini fanno movimenti dal busto, con le braccia in aria piegate dal gomito. Si spostano a destra e a sinistra
quando iniziano a cantare da batt. 5, nei 4 tempi a battuta in questo schema:
destra-sinistra-destra-sinistra/ destra-destra-sinistra-sinistra [due volte tutto] : batt. 5 - 8
destra-sinistra-destra (lunga) / sinistra-destra-sinistra (lunga) [due volte tutto]: batt. 10-13
Ripetono i movimenti da battuta 16 a batt. 24 poi crollano sdraiati, con la testa appoggiata sulla pancia del bambino dietro di loro. A batt. 23 gli artigiani si raccolgono schiena a schiena, mano nella mano, e girano lentamente nel centro come un tronco d'albero muovendosi sempre a scatto come una marionetta.

49A. (Maestoso - più lento) Entra Merlino e sveglia i bambini con una polvere magica (coriandoli). Loro reagiscono all'arrivo del mago e si siedono diritti, poi si alzano e vanno a stare insieme agli artigiani per cantare poi verso il pubblico. Gli animali entrano a seguito di Merlino, i solisti entrano per primi (Gufo, Scoiattolo, Arturo) e rimangono in centro della scena. Merlino presenta il Gufo e indica Arturo. All'entrata di Merlino e gli animali, gli artigiani si svegliano gradualmente, sempre a scatto. A batt. 35 il coro canta "Ah! Ah!", con grande senso di sorpresa, mano sulla bocca.

49B I bambini di nuovo stanno in fila davanti, uno dietro l'altro con le gambe aperte, e ondeggiano con le braccia mentre cantano. Gli artigiani vengono davanti per cantare e poi stanno sul palco destra. I bambini si alzano alla fine del numero e si piazzono accanto agli artigiani.

50. Gli animali stanno sulla scena destra. Entra Kaye da scena destra, vicino agli artigiani e ai bambini, e parla con Arturo. Kaye e Arturo fanno una scena da due clown. Kaye è superbo e antipatico, un artigiano estende un piede mentre entra causandogli di cascare in terra. Tutti ridono.
Parla con voce potente, cercando Arturo in giro perché non lo riconosce subito. Kaye guarda Arturo che da contadino si è già trasformato in ragazzo più istruito e importante. Arturo risponde "Vivevo senza dar cibo alla mente..." mentre Archimede gli suggerisce il testo. Kaye da una botta sulla spalla di Arturo il quale cade, così Kaye si sente padrone di nuovo. Mette un piede sulla mano di Arturo mentre sta in ginocchio. Arturo fa la faccia dolente e scocciato quando pronuncia "Certo..". Sull'ultima frase "Bisogna allenarsi..." fa un inchino perché inizia il Torneo e la Festa.

51. Kaye è rimasto in mezzo fra gli artigiani e i bambini, scena destra. Gli artigiani cantano mentre fanno un balletto in una fila a piccoli passi a "galoppo" di cavalleria da scena destra a scena sinistra e poi a cerchio tornando verso destra. I bambini fanno questo balletto insieme agli artigiani o a doppia fila o a seguit, tenendo delle sagome di Cavalli decorati come quegli di un Carosello, un cavallo per ogni artigiano.
Video: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5890009599/in/set-72157625904755437 http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5890029973/in/set-72157625904755437/

Si fermano a batt. 16, si girano e rifanno il balletto indietro durante la musica orchestrale (batt. 18-35) insieme ad Arturo in avanti. Lui cerca in giro per una spada, anche gli animali guardano in giro.

52. Dialogo fra Arturo, il Gufo, Kaye e Ettore. Gli altri commentano. Arturo cerca ancora una spada per Kaye, anche gli animali cercano in giro (da batt. 4). Arturo tira fuori la spada d'oro senza fatica al dialogo n.3 e sulle parole "È bellissima", alza la spada lentamente dalla roccia, abbassandola sul pavimento. La consegna poi a Kaye. Kaye e Ettore non credono sia proprio una spada magica o che Arturo sia così speciale, non più un contadino e vogliono dare la prova ritirando loro stessi la spada dalla roccia.

53. Sul vocalizzo salgono tutti ancora alla roccia, Ettore dice a Kaye di rimettere la spada nella roccia per riprovarci a ritirarla fuori.
Mentre prova a tirar fuori la spada, gli animali e i bambini fanno il "tiro della fune" in fila dietro a lui per aiutarlo, ma non riesce (coro "Ahi"). Prova anche il padre Ettore con lo stesso aiuto degli animali e i bambini, ma non riesce nemmeno lui e tutti cadono per terra.
Video: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5891519747/in/set-72157625904755437

54. Il gufo accompagna Arturo alla roccia mentre canta le prime 4 battute. Durante il vocalizzo che segue, Arturo tira fuori la spada (per la seconda volta). Mentre conclude la musica orchestrale a batt. 11, Merlino prende la spada da Arturo per leggere l'iscrizione, poi la riconseg
na ad Arturo che la tiene durante l'Allegretto. Gli animali dicono "Urrà" alla conclusione della lettura dell'epigrafe. NOTA: ripetiamo la musica del vocalizzo 4 volte (batt.6-9): le prime due volte canta il coro e i solisti, dopo risuona l'orchestra altre due volte mentre Merlino parla (legge l'iscrizione sulla spada).
Video: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5891373771/in/set-72157625904755437/

54-55. Gli animali creano confusione e cercano di portare via la spada ad Arturo durante l'Allegretto finale. Si radunano in formato di un "fiore" con la Scoiattolina in mezzo che si cambia vestito e diventa una Signorina dopo l'incantesimo di Merlino (N.55).
Video: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5891856054/in/set-72157625904755437

55 - 55A. Arturo, sua fidanzata, gli animali, gli artigiani e i bambini celebrano il Torneo e inizia la Festa con la danza.
Video: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5891310685/in/set-72157625904755437/


56-57. Tutti tengono il ritmo mentre cantano il Coro di Festa. Il Mambo riprende con gli animali, i bambini e gli artigiani dietro ai solisti in più file. Arturo e sua fidanzata cantano un duetto mentre tutti gli altri continuano a ballare "soft". Alla fine del duetto i fidanzati escono velocemente.
Video: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5891332719/in/set-72157625904755437/


58. Merlino e Archimedes vengono in avanti per telefonare a Maga Mim, la quale risponde dalla finestrina. Tutti continuano a festeggiare ballando e cantando.
Video: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5891915482/in/set-72157625904755437
Si trasforma la scena con tavoli per una festa, la finestrina diventa il bar.

59A. (Terzetto) Mim canta dalla finestrina mentre Merlino e Archimede stanno davanti sulla scena. La festa continua, tutti parlano in piccoli gruppi mentre mangiano e bevono.
Video: http://www.flickr.com/photos/maestrojoan/5891915482/in/set-72157625904755437

60. Maga Mim viaggia alla festa. Gli animali serviranno delle bibite dalla finestra. Mim entra in scena con grande presenza, buttando baci a giro a batt. 13. Tutti cantano "Arriva l'ospite..". A battuta 23 inizia il Valzer, tutti ballano con un partner.

61. Continua il dialogo mentre la festa continua. Gli ospiti commentano sul Mimpod.

62. I due maghi cantano il loro duetto mentre la festa continua in quietamente in retroscena.

63. Si alzano tutti e cantano l'inizio del Coro Finale, un Corale, mentre Arturo e la Fidanzata stanno da parte. A batt. 19 la musica diventa allegra in tempo di 3/4, tutti si muovano con più naturalezza mentre cantano.

64. Si raggruppano insieme per il finale con i solisti davanti.